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다중 스테이지 시장의 경우, 경기 베팅은 최종 순위를 최고로 달성한 선수에 대해 종결됩니다. 베팅이 유효하려면 두 선수 모두 출발해야 합니다.
하프타임 휴식시간에 주는 카드는 후반전 부킹 마켓에 집계됩니다. 규정 시간 종료를 알리는 휘슬 이후의 카드는 해당 경기 마켓에 집계되지 않습니다.
단 이닝 후반에 홈 팀이 득점을 올려 동점을 달성한 경우에는 경기가 콜드 게임으로 선언된 시점에서 결과를 결정합니다.
목록에 있는 골퍼가 기권하거나 컷 탈락으로 인해 다른 수의 홀을 완료할 경우 가장 많은 홀을 플레이하는 선수가 핸디캡 베팅에서 승리합니다. 플레이오프는 핸디캡 베팅에 포함되지 않습니다.
스페셜 팀과 디펜시브 터치다운: 스페셜 팀에 의한 터치다운으로 고려되는 유일한 터치다운은 볼을 실제로 발로 차거나 펀트한 플레이에서만 나옵니다(여기에는 킥오프 리턴, 펀트 리턴, 킥오프 리턴 시 펌블된 볼의 리턴, 펀트 리턴 시 펌블된 볼의 리턴, 블로킹된 필드골의 리턴 또는 블로킹된 펀트의 리턴이 포함됩니다).
하는 경우 처리하는 데 더 많은 시간이 소요되며 국제 금융 규제에 따라 신원 확인이 필요할 수 있습니다.
달리 명시되지 않는 한 오픈 엔트리 이벤트만을 브레이슬릿 이벤트로 간주합니다.
참가자가 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 세트가 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.
한 팀의 시간이 초과되면 해당 팀은 기권으로 처리되고 상대팀이 공식적인 승리팀으로 결정됩니다. 경기 베팅은 공식 결과를 바탕으로 처리됩니다. 스프레드 및 총계 시장의 베팅은 무효로 처리됩니다.
해당 팀이 시즌을 완전히 마무리할지에 대한 합리적 의심이 있을 때 해당 팀의 시즌 포인트 마켓은 이들이 시즌을 마무리할 때까지 확정되지 않습니다. 시즌 포인트 마켓이 확정되면 어떠한 이유로든 팀이 기대한 것보다 적은 경기를 치르더라도 변경되지 않습니다.
다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피나클 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.
특정 스포츠 규정에서 정하지 않은 이상, 경기 장소가 변경되었을 때 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
멀티웨이 마켓에서 받은 모든 베팅 상금은 승자 숫자와 관계없이 전체 배당률로 계산해서 지급됩니다.