The 2-Minute Rule for 피나클사이트

멀티웨이 베팅은 "올인": 마켓에 특정 참가자가 참가해야 유효하다는 조항이 추가되지 않는 한 베팅은 항상 유효합니다.

킥오프/펀트 리턴 매치업: 명시된 참가자 모두 한 번 이상 킥/펀트 리턴을 해야 유효합니다.

토너먼트 핸디캡 베팅: 예정된 모든 경기가 완료된 뒤에 정산됩니다. 예정된 경기 수를 완료할 수 없다면, 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

페이크 필드골이나 페이크 펀트가 볼을 스냅한 팀의 터치다운으로 이어질 경우, 이것은 공격진의 터치다운으로 간주합니다.

"머시 규칙"이 규정에 명시된 경기의 경우, 모든 피리어드에 머시 규칙이 발효될 때 플레이가 완료된 것으로 간주합니다.

달리 명시되지 않는 한 경기 피리어드 베팅은 플레이된 모든 슈퍼 오버를 포함합니다.

만일 사전 고지 없이 잘못된 라운드나 피리어드 수 또는 해당 스포츠의 비표준 경기 시간으로 경기를 제안했을 경우, 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.

턴오버 (펌블이나 인터셉트가 원래 공을 스냅한 팀에게 되돌아간다고 해도)

참가자가 기권하거나 실격할 경우 매치 머니 라인 마켓 베팅은 하나의 세트가 완료된 이상 유효하며 그 외에는 무효 처리됩니다.

경기 중 베팅에서 스코어, 코너 및 레드 카드 정보는 마켓의 일부로 간주합니다. 해당 피나클 주소 정보가 마켓 오퍼링 및/또는 베팅 슬립에 잘못 표시된 경우, 부정확한 정보가 표시된 동안의 베팅은 모두 무효 처리됩니다.

하루의 플레이에 대한 베팅 결과는 해당 팀 또는 참가자가 그날 획득한 점수 총합(순위 점수 + 킬 점수)에 따라 결정됩니다. 승자 이벤트에 대한 베팅의 경우에도 각 팀이 전체 이벤트에서 획득한 점수 총합(순위 점수 + 킬 점수)에 따라 결정됩니다.

패스 통계: 명시된 쿼터백이 한 번 이상의 패스를 시도하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다.

컨퍼런스 산하 디비전 배당률의 경우, 컨퍼런스 챔피언십 경기에 출전하는 팀이 그 디비전에서 우승한 것으로 간주합니다.

참가자 통계: 정확히 한 명 또는 두 명의 선수 이름이 포함된 프리게임 및 인플레이 농구 시장, 컨테스트에 별도 내용을 구체적으로 명시하지 않은 한, 등록된 모든 선수들이 반드시 경기에 출전해야 베팅이 유효하게 됩니다.

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