첫 배럭: 배럭 중 하나가 먼저 부서지는 팀에 베팅한 경우 패배하며, 다른 팀이 승리합니다.
한 선수가 첫 번째 라운드를 완료하기 전 또는 두 선수가 모두 추가 라운드에 진출한 후 실격되거나 기권하는 경우, 다른 선수가 해당 라운드를 완료했다고 가정하고 다른 선수를 승자로 간주합니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.
다음 홀 스코어: 참가자가 홀을 완료하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다. 차후 어떤 페널티가 발생하는지와 관계없이 골퍼가 그린을 떠나는 순간 결과가 결정됩니다.
스테이지 간에 가격이 수정되는 다중 스테이지 이벤트에서는 최종 완주 스테이지 이후에 베팅된 모든 베팅이 무효로 처리됩니다.
득점 마진 마켓: 규정 시간에 획득한 득점만이 포함되며 연장전이나 "골든 포인트"는 집계되지 않습니다.
달리 명시되지 않는 한 오픈 엔트리 이벤트만을 브레이슬릿 이벤트로 간주합니다.
순위는 가능한 경우 공식 토너먼트 순위에 따라 결정됩니다. 토너먼트 최종 결과가 명확하지 않을 경우 다음 공식을 따릅니다. 개별 라운드 베팅은 가장 오랫동안 살아남은 피나클사이트 팀 또는 참가자를 기반으로 결정됩니다.
달리 명시되지 않는 한, 모든 경기 피리어드 마켓에는 연장전이 포함되지 않습니다.
코너킥: 코너킥을 다시 진행해야 할 경우 한 번의 코너킥만 집계합니다. 부여했으나 받아들이지 않은 코너킥은 집계하지 않습니다.
다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.
나열된 참가자가 동점을 이룬 경우, 동점인 참가자에 대한 베팅은 무효 처리되며 모든 다른 베팅은 패배 처리됩니다.
다른 마켓에 대한 베팅은 기권 및 실격 전에 피리어드가 완전히 플레이됐을 경우 유효한 것으로 간주합니다.